《羊蹄山战鬼》大太刀拔刀动作成热话 日本剑术家亲自示范证许可行 官方分享真人动作对比
PS5《羊蹄山战鬼》于10月2日正式发售后,游戏主角“笃”使用大太刀(Odachi)的拔刀与收刀动作引起广泛讨论。有玩家质疑这种背负长剑的拔刀方式是否真许可行,随即吸引多位日本传统武术家亲身示范,证明游戏动作确许可行。
X用户 @ikazombie分享慢动作视频,详细分析笃的拔刀技巧。视频显示笃在拔刀时会先推起刀柄,然后徒手抓住刀背,让刀刃有足够空间拔出,再用左手接住;收刀时则执行相反操作。这位用户表示虽然理论增至似可行,但质疑现实中是否真有人能完成如此复杂的动作。
大太刀、あんなデカい刀を背负ってどうやって抜刀すんねん関节外れるぞと思ってたんだけど、给想外のモーションで ” 理论上 は ” 问题なく抜刀/纳刀できてたの笑う#GhostofYotei #ゴーストオブヨウテイ
— ジェット・リョー (@ikazombie) October 5, 2025
天心流剑士Maako(@Harima_mekkai)随即发布视频,成功重现游戏中的拔刀动作。他身高157厘米,使用长达90厘米、重1.5公斤的大太刀,展示了完整拔刀过程,包括抓住刀背的关键步骤。
ゴーストオブヨウテイの大太刀の背负い抜きやってみました。
刃渡り三尺、重さ约1.5kgの刀です。#ゴーストオブヨウテイ
— まーこ 11月29日生诞祭🎂 (@harima_mekkai) October 7, 2025
另一位武术家 @Lornplum也发布示范视频,称赞游戏展现“写实细节”。他解释笃以手捏刀背应对刀身长度的设计相当巧妙,不过也指出游戏中的拔刀方式确许可行,但收刀动作在现实中几乎不可能完成。
手抜绪を利用した三尺三寸背负抜き
— lornplum (@lornplum) January 25, 2020
天心流是可追溯至1600年代的日本武术学派,涵盖长矛、刀剑及锁镰等各式武器技巧。Sucker Punch制作团队在开发《羊蹄山战鬼》期间,确实邀请天心流成员进行动作捕捉,协助制作站姿与战斗动作。天心流官方表示,虽然游戏中许多动作经过游戏性调整,并非完全复制传统技法,但成功平衡历史武术传统与娱乐需求。
《羊蹄山战鬼》中大太刀属于重型双手武器,专门对付大型敌人与重装兵。玩家需在主线任务“大太刀之道”中获得此武器,并接受Master Yoshida师父指导掌握使用技巧。这把武器虽然攻击速度较慢,但具备强大冲击力与范围优势。
PlayStation日本官方账号也发布真人与游戏动作对比视频,展示动作捕捉技术如何将现实武术技法转化为游戏动作,进一步证实制作团队对细节的重视程度。
杀阵师に“Ghost of Yōtei”の战斗シーンを実写再现してもらいました⚔️
演じてくれるのは、本作で杀阵のモーションキャプチャーにもご协助いただいた天心流兵法(@tenshinryu)の皆さま。
出演・天心流兵法
吉村连彩
井出柳雪
(监修・锹海政云)#GhostofYotei #ゴーストオブヨウテイ
— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) October 9, 2025
这场讨论让人想起去年《塞尔达传说》Cosplay玩家实测背刀拔剑动作的视频,同样因展现拔刀难度而爆红,甚至吸引《任天堂明星大乱斗》制作人樱井政博分享林克收刀动画的制作细节。
来源:X
