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《虚环》复活了, 直接换了个新的主角团
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《虚环》复活了, 直接换了个新的主角团

《虚环》,就是那个v圈神人游戏,复活了。

腾讯游戏在去年高调公布了《虚环》的pv。这款游戏以其独特的卖点——集结了国内多位头部虚拟偶像(Vtuber)作为核心角色,迅速点燃了各界乐子人的热情,游戏从题材上就非常吸引人,因为大家都想看乐子。

不过项目公布后不久,《虚环》pv上部分签约游戏角色的原型Vtuber因场外争议事件,相关虚拟偶像不得不宣布“暂停营业”进行危机处理。导致《虚环》一度被称为“v圈公墓”,“v圈生死薄”。

加上《虚环》项目的官方社交媒体账号陷入了长达数月的“静默期”。除了最初的宣发信息,再无实质性的开发进展、角色情报或玩法爆料更新。所以不少关注者和业内人士开始担忧:《虚环》是否已经内部搁置,甚至被悄悄“砍掉”?

甚至很多人都默认了这件事。

所以《虚环》在公布满一周年之际,发了一个长达21分钟的实机演示视频,大家的第一反应都是“原来你还活着!”。

《虚环》的新pv向所有关注者传递了强有力的信号:《虚环》不仅活着,而且开发工作正在有条不紊地推进中,虽然pv换了一个主角团。

和舆论暴雷有关,但也衔接的第一部pv剧情,恬豆、雫lulu、七海nanami、扇宝4打1,打不过星瞳boss后,就时间回溯换了个新团队。

变成了雫lulu、七海nanami、星瞳和永雏塔菲。

制作组还是有点远见的,pv第一部末尾就给加了个回溯改变世界线的设定,在平行世界线的设定下,就可以规避一些暴雷事件。

就《虚环》PV所披露的游戏内容来看,的确很惊艳,梗密度非常高,21分钟从头看到尾没有快进,是让人眼前一亮了。

星瞳安慰七海时提及“口齿不清爱怪叫的前辈去卖薯条”,实指永雏塔菲早期身份“黑桃影”转生“一包薯条嘻嘻”,第三代就是永雏塔菲了。

“毕业和复活都会有额外的奖励”是指每次转生人气都在变高。

手机群聊是在玩5个人的女生宿舍有几个群的梗。那个创始团队没日本人的群里,没有永雏塔菲是在玩永雏塔菲是日本人的梗。

顺便说一下上面那个爱国的雫lulu,是个日本人,国内留学,但因为有一张在黑龙江旅游向边防战士敬礼的照片,加上其他v人均女性力量代表,导致也很多人玩什么lulu更爱国的梗。

星瞳举的“tcg”,不是什么“Teamwork!Corporation!Goal!”,就是单纯的中文拼音“塔畜滚”,具备相当的攻击力,而且英文单词还拼错了,也在讽刺星瞳的英文水平。

最后是嘉然的话外音和视角,还专门搞了个自行车对比嘉然的身高,这绝对是故意的。

Pv的梗密度很高,建模渲染质量也是顶级,看得出来腾讯的确砸了不少钱进去。

配音还很契合,二游很多配音感觉都有点端着,《虚环》的配音不专业,可因为本人配音,聊天都很自然,的确都很有个性,比如开大的招式叫“嘻嘻嘻哈哈哈哈,小菲捏紧了拳头,憋红了脸,就为了,跟,你,说,坏死了喵~~~~!”。

这种中文句式,二游文案想破脑袋都组装不出来啊。

角色上的动作模组,动态演出也很完善,《虚环》玩法的话看起来是类赛马娘和偶像大师,培育队员战斗比赛这样。

创新点应该后面直播提到的公平pvp,这个不知道虚环要怎么做,ban选角色,然后构筑战术卡牌打架?没有局外养成影响就很看游戏平衡设计了。

剧情猜测可能是用时间回溯的概念,把不同时间线打造成固定剧本,每个剧本有独特的规则、随机事件、挑战目标和最终Boss战,这样设计就能一定程度规避V圈频繁暴雷的风险了。

星瞳直播说的《虚环》将采用无抽卡命座、引入PVP、全女性角色、卖皮肤的设定,看着有点哭惨,不过这游戏也不可能只卖皮肤。

赛马娘那个支援卡满破的氪金深度也是不输米池的,《虚环》这里有心得卡,加上还有pvp,所以不用为腾讯担心赚不到钱。

一般游戏首测、二测改玩法和氪金都非常多,《虚环》这底子是很好了。

整体观感不错,只是问题还是这游戏没上线,26年首测再看看具体质量,题材上属于绝对的新赛道,这游戏真能做出来,一定会成为中国网络亚文化的一座英灵墓碑。

从彩虹社、Hololive的日式偶像体系,到绊爱时代的虚拟主播萌芽,再到如今以抽象文化、切片传播、人设解构为特征的华语V圈。

《虚环》或许会是一个新时代,我们不知道是好是坏,但一定很抽象了。