7年7个团,一场仗不打直升中校,这才是人类史上最强人民币玩家
你以为现在的游戏公司,为了让你氪金,把数值、抽卡、赛季通行证玩出花来,就已经突破想象力了?
朋友,你格局小了。
你玩的那些,都是人家老祖宗玩剩下的。
真正的氪金之王,付费榜一的大哥,从来不在什么二次元手游里,而是在二百多年前,那个号称日不落的“大英帝国Online”里。
这款游戏的终极付费玩家,叫阿瑟·韦尔斯利,你可能不熟。
但他后来的Title,你应该听过——威灵顿公爵。
对,就是那个在滑铁卢把拿破仑头都锤烂的猛人。
但你绝对想不到,这位欧洲战神,职业生涯的开局,简直就是一部教科书级别的《神壕玩家速成指南》。他用七年时间,完美诠释了什么叫“只要充值到位,策划都得喊我爸爸”。
1. 大英帝国Online:一款极致的Pay-to-Win游戏
首先,你得理解18世纪末大英帝国这款“游戏”的底层规则。
它的核心机制,就一个字:钱。
当时英国贵族搞长子继承制,大儿子继承家业、爵位,当人生赢家。那剩下的次子、三子们怎么办?两条路,要么去教会当神父,天天阿门;要么就去参军,为国王(和自己的钱包)流血。
军队,就成了这帮富二代、官二代们的核心战场。
但你想在这游戏里混出头,光靠拼命可不行。因为从少尉到中校,所有军衔,全都是明码标价的商品。
没错,官方卖官,合法合规,童叟无欺。
新手玩家进游戏,第一件事不是去新手村砍怪,而是让你爹带着钱,去交易所里给你拍一个“少尉”的职位。相当于你花钱买了一身新手蓝装,拿到了入场券。
然后呢?一路向上买。想升中尉?加钱。想升上尉?再加钱。你卖掉旧军衔,补上差价,就能换上新军衔。
这套系统,是不是比你手机里那个傻白甜的“一键升星”还要直接?还要粗暴?
当年的克雷格少将,一个亲历者,都忍不住开喷:“给一个朋友1000英镑,他两周后就能变成个上尉。我们这儿21个团,指挥官要么是毛头小子,要么是纯种白痴。”
这话糙理不糙。
因为这套系统,本质上就是一个大型的金融产品。军衔就是股票,有涨有跌,全看你投资的“服务器”怎么样。
2. 氪金榜一:威灵顿公爵的充值记录
现在,让我们请出本期榜一大哥——威灵顿公爵,当年的阿瑟·韦斯利。
来看看他的“充值记录”,简直亮瞎人眼:
七年时间,从一个见习少尉,一路“跳槽”了七个团,中间一场仗都没打过,最后直接坐上了中校的指挥官宝座。
你以为这是转服?不,这是在刷履历,是用钱把等级条瞬间拉满。
- 1787年3月,第73步兵团,少尉,入门价400镑。
- 同年12月,跳到第76步兵团,升中尉,补差价。
- 1788年,又跳到第41步兵团,还是中尉。
- 1789年,觉得步兵没意思,加钱转职去了“第12轻龙骑兵团”,兵种都换了。
- 1791年,氪金升上尉,去了第58步兵团。
- 1792年,又是一个骑兵团上尉。
- 1793年4月,升少校。
- 1793年9月,升中校,毕业神装到手。
总共花了多少钱?几千英镑。在当时,这笔钱足够买下一个庄园。
这操作骚不骚?
你辛辛苦苦在游戏里搬砖、做日常、熬夜打团,好不容易凑齐一套紫装。人家榜一大哥上来直接拉满,首充礼包、成长基金、赛季战令全买光,开局就是一身毕业橙装,骑着限定坐骑在你面前飘过。
威灵顿公爵,就是那个年代最靓的仔。
七年。七个团。一场仗没打。就成了中校。
魔幻吗?
讲白了,这就是金钱的力量。我是说,这就是纯粹的、不加掩饰的、赤裸裸的金钱的力量。
(当然,我们得承认,这位哥们后来确实是战神,属于是把钱和天赋都点满了,但他的起步价,普通人连门槛都摸不到。)
3. 服务器经济学:红名区与养老服
你以为花钱就完事了?不,这款游戏的数值策划,比你想象的要黑得多。
军衔的价格,不是固定的。它看“服务器”。
有的服务器,是地狱模式,比如西印度群岛。那里传染病横行,气候要命,军官死亡率高得离谱。一个团拉过去,打仗死的没几个,病死的倒一大片。
你去这种“红名区”服务器当官,军衔就卖不上价。说真的,这事儿就离谱。一个上尉军衔,官方定价1500镑,你降价到1200镑挂交易所一年,都没人要。为啥?因为大家怕有命买,没命卖。你今天刚上任,明天可能就得疟疾挂了,那你买军衔的钱,就等于直接打了水漂,官方可不给你退款。
你以为这是升官?不,这是梭哈,赌的是命。
但反过来,有的服务器就是“养老服”。
比如驻扎在英国本土,天天阅兵、舞会、喝下午茶的“热门部队”。这种地方的军衔,就成了硬通货,是理财产品。价格能炒到天上去。
你要是敢按官方价格卖,人家不觉得你高尚,只会觉得你脑子有问题。
你看,高风险高收益,稳定增值,资产配置……这些金融圈的黑话,人家大英帝国二百多年前就玩明白了。
整个军队系统,成了一个巨大的、用人命和金钱构建的赌场。
4. 版本大更新:平民玩家的唯一机会
那么问题来了,平民玩家是不是就没活路了?
也不是。
任何游戏,到了“版本大更新”的时候,都会给平民玩家一些机会。
“大英帝国Online”的版本更新,就是战争。
一旦开战,比如跟拿破仑死磕的时候,英军疯狂扩军,军官缺口巨大。这时候,买方市场就变成了卖方市场。之前值钱的军衔,开始疯狂贬值。
更重要的是,游戏GM(国王和议会)为了补充兵力,会临时开放“免费通道”。
只要你有路子,能找到议员、高级军官给你写封推荐信,证明你“品行端正、身体健康”,那你就可以不用花钱,直接当上军官。
这相当于版本更新送福利,人人有份。
半岛战争期间,英军只有五分之一的军官岗位是买来的。但在和平时期,这个比例会飙升到一半。
但你别高兴得太早。免费得来的东西,往往意味着你要付出别的代价。
比如那个15岁就靠姐夫推荐,免费当上少尉的托马斯·里德,他不用花钱,但他得直接被扔到印度战场。在那个医疗基本靠祷告的年代,这和送死也没太大区别。
氪金玩家在后方安全区买等级,免费玩家在前线炮火里拿命换经验。
这套逻辑,从过去到现在,变过吗?
没变。一点都没变。
所以,别再抱怨你玩的游戏坑了。你经历的那些套路,无论是逼氪、逼肝,还是用福利诱惑你卖命,都只是历史的不断重演。
威灵顿公爵用他的钱包告诉我们,在任何时代,用规则允许的方式,实现最大化的资源碾压,才是版本答案。
而我们大多数人,终其一生,都只是在历史这个巨大的游戏里,当那个被版本答案反复碾压的,免费玩家。
这才是最真实,也最残酷的,游戏人生。
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